"Спасибо, что решили принять участие в игре "Rabbit Doubt"! Открыв эту коробку, вы подтвердили своё согласие на участие в проекте. Вы больше не можете отказаться от участия в игре, не оплатив первый раунд. Взнос за участие в первом раунде: миллион американских долларов. Через двадцать четыре часа Вам нанесут визит служащие нашего офиса."
Могли ли вы предположить, как круто изменится Ваша жизнь после того, как почтальон принёс к Вашим дверям посылку от неизвестного отправителя? И, разумеется, Вы же не прочитали извещение о доставке, прежде чем поставить роковую подпись? К Вашему сожалению, оно было договором, составленным по всем правилам юридического документа. Судя по всему, отделаться от участия не получится.
Что же представляет собой "Rabbit Doubt"?  Открытка, вложенная в посылку, расскажет Вам удивительную историю о волке, который однажды решил притвориться кроликом и проникнуть в их мирную стаю. Каждую ночь он принимал своё настоящее обличье и съедал одного кролика. Постепенно их становилось всё меньше и меньше. Но кролики догадались, что среди них есть волк, и тогда, посоветовавшись, они выбрали одного, кто, по их мнению, был волком, и казнили его. Если бы их выбор был верным, они смогли бы выжить. Но они ошиблись, и волк сожрал их всех. Эта история была взята за основу игры, за тем лишь исключением, что вместо животных в ней принимают участие вполне реальные люди.
Вы не можете оплатить первый раунд? Вы попали в долговую яму против своей воли, и Ваш адвокат только разводит руками? Делать нечего: дождитесь служащих таинственного офиса. Только вот что за аппаратуру они принесли с собой? Разве игра будет происходить не в реальной жизни?
Нет. Игра "Rabbit Doubt" проходит на площадке абсолютно виртуального пространства, которое, тем не менее, действует по всем законам реального мира.Вы сможете перемещаться, взаимодействовать с другими игроками, использовать предметы. На Площадке Вы найдёте всё, что сможет вам понадобится: места для сна и справления естественной нужды, пищу, воду, развлекательные зоны и...оружие. В частности, с самого начала любого из раундов вашей команде даётся крепкая висельная веревка. Она необходима, чтобы вздёрнуть Волка.
Волку необходимо найти оружие на игровой площадке, но он легко может воспользоваться той же самой веревкой, если кролики не видят его. Задача кроликов: выследить и казнить Волка. При смерти Волка игра заканчивается. Задача Волка: убить всех до одного кроликов. В этом случае игра также закончится. Сутки времени на площадке - всего лишь час в реальном мире.
Но вот незадача: игроки не знают о том, что находятся в игре. Это препятствует им о чём-либо договариваться с Волком и между собой. С помощью временного гипноза им внушено, что они просто отправились с командой туристов в незнакомое место. Однако любые попытки покинуть игровую Площадку раньше конца игры оканчиваются сбоями: транспорт выходит из строя, телефонный провод обрезан, возможности связаться со спасательными службами не существует по той или иной причине. Служащие офиса также внимательно обыскивают игрока на наличие спрятанных "подсказок": шпаргалок или надписей на теле, дающих им подсказку, что они только играют. Спросите: какой же резон будет убивать у забывшего правила игры Волка? Вот тут-то и начинается самое интересное. Поверьте: его предоставят. На каждого человека можно найти свой ключик.
Ранения в игре - штука плёвая. Ваши рецепторы ощутят болевой импульс, но Ваше реальное тело находится в безопасности. Служащие офиса зорко следят за тем, чтобы ему ничего не угрожало.
В случае смерти в игре Вы просто погрузитесь в сон до её окончания. В случае победы - сразу вернётесь в сознание. Поздравляем! Вы выиграли такую денежную сумму, которая не только способна покрыть Ваш долг, но и составляет существенную прибыль. Что же Вы будете делать дальше?
Решите покинуть игру или...перейдёте во второй раунд?